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STAGE INFOMATION STAGE INFOMATIONSTAGE『???』 STAGE『Jurassic Era Research Facility』 STAGE『The Pitstop 109』 STAGE『Urban War Zone』 STAGE『The Half Pipe』 STAGE『Mishima Estate』 STAGE『Mad Gear Hideout』 STAGE『Blast Furnace』 STAGE『Cosmic Elevator』 STAGE『Antarctica』 STAGE『Pandora's Box』 STAGE『Training Stage』 コメント STAGE『???』 ◆ランダムステージ。以下の11ステージからランダムに選ばれ決定される。 STAGE『Jurassic Era Research Facility』 ◆ ステージ構成 橋からKO勝利で落下して1Fへ ◆ BGM ●『Jurassic Era Research Facility -Upper Level』 ●『Jurassic Era Research Facility -Bottom Level』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 PS3⇒Vita 備考 ティラノザウルスA(2F~) 画面右 車を襲撃する。⇒襲撃を受け、伸される。 ティラノザウルスB(2F~) 画面左 咆哮している。⇒襲撃を受け、応戦する。 プテラノドン(2F~) 画面上空 上空を旋回している。⇒削除 ブラキオサウルス(2F~) 画面中央 木の葉を食べている。⇒削除 アレックス(1F) 画面中央 シャドーで応援する。⇒ティラノザウルス2頭に喧嘩を仕掛ける。 小型恐竜。(鉄拳シリーズ) 調査隊員(1F) 画面右 車に摑まるが…⇒壊れた車から脱出しようとしてる。 STAGE『The Pitstop 109』 ◆ ステージ構成 試合時間とともに昼から夜へ ◆ BGM ●『Pitstop 109 -Day-』 ●『Pitstop 109 -Night-』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 E・本田 右トラック 規格外力士。(SFシリーズ) ブランカ 中トラック 野生児。(SFシリーズ) 初代吉光 左トラック 義賊の党首。(鉄拳シリーズ) パンダ 画面右奥 流通会社の広告 シャオユウのペット(鉄拳シリーズ) 豪鬼 箱のロゴ 阿修羅運輸のロゴ 格闘の鬼。(SFシリーズ) ボブカット女 画面中央 勝利すると万歳 ポニーテール女 画面中央 トレーナー男 画面左 睨み合いを開始 リーゼント男 画面左 睨み合いを開始 トラック運転手(A) 画面中央 トラック運転手(B) 画面左 メッセンジャー 画面右端 『デッドライジング2』の主人公、チャック・グリーンの初期コス STAGE『Urban War Zone』 ◆ ステージ構成 試合経過による変化なし ◆ BGM ●『Urban War Zone』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 PS3⇒Vita 備考 NANCY(A) 画面中央 人を襲撃中⇒へばっている 巨大兵器。(鉄拳シリーズ) NANCY(B) 画面上奥 戦車と応戦中⇒削除 鉄拳衆(赤) 画面左 コブンに潜伏中⇒削除 三島の兵士。(鉄拳シリーズ) 戦場カメラマン 画面右 果敢に激写中⇒殊更に激写中 SF4背景より電撃参戦! シャドルー兵士(A) 画面左 NANCYに拘束中⇒削除 シャドルー兵士(B) 画面左 仲間を救出中⇒削除 シャドルー戦車 画面上奥 NANCY(B)と応戦中⇒削除 パンダ 画面右壁 バーガーの広告塔に シャオユウのペット(鉄拳シリーズ) メガマン 画面左上 表看板 カプコンレトロゲーム。 戦場の狼 画面左上 上看板 カプコンレトロゲーム。勝利画面時に一瞬見ることが可能 STAGE『The Half Pipe』 ◆ ステージ構成 工事の足場からKO勝利で降下 ◆ BGM ●『Half Pipe -Upper Floor』 ●『Half Pipe -Bottom Floor』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 PS3⇒Vita 備考 エル・フォルテ(2F~) 中央看板 衝撃の度揺れる⇒揺れなくなった 料理人。(SFシリーズ) ベガ親衛隊(2F~) 中央看板 衝撃の度揺れる⇒揺れなくなった 特殊部隊。(SFシリーズ) ブランカ&クマ(2F~) 中央看板 衝撃の度揺れる⇒揺れなくなった あの方々。(両シリーズより) アレックス(2F~) 両奥看板 - 元主人公。(SFシリーズ) ルーファス(2F) 左隅看板 - ケンのライバル?(SFシリーズ) ハウザー(2F) 右隅看板 - 伝説の巨竜。(WAR-ZARD) アリサ(2F) 勝利画面 - 天才博士の娘。(鉄拳シリーズ) パンダ(2F) 中央看板裏 バーガーの広告塔 シャオユウのペット。(鉄拳シリーズ) タイガー(2F) 右奥看板 ポージング 謎のダンサー。(鉄拳シリーズ) A・キング(2F) ホイメイの看板上 - 謎の覆面レスラー。(鉄拳シリーズ) ホイメイ(2F~) 左奥看板 飲料水の広告塔 ユンの幼馴染。(SFシリーズ) ホイメイ(1F) 中央奥⇒画面中央 ヤンに詰め寄る⇒ユンを見守る スケボー少年(2F~) 右から 良い位置で応援⇒削除 スケボー少年(1F) 中央奥⇒画面中央 バーチカル中⇒ユンに注目中 レゲエ男(2F~1F) 画面右端⇒画面左 バーガー片手に応援⇒削除 ジャケット少年(2F~1F) 画面左 座って観戦 看板設置スタッフ(A) 画面中央 ミスを繰り返す⇒削除 看板設置スタッフ(B) 画面中央 都度(A)を叱る⇒削除 ユン(1F) 画面左奥⇒画面中央 バーチカル中⇒究極の倒立に挑戦 若き拳法家。(SFシリーズ) ヤン(1F) 画面中央 野次を飛ばし中⇒ユンを見て頭を抱えている 若き拳法家。(SFシリーズ) R・ミカ(1F) ホイメイの看板上 - 女子レスラー。(SFシリーズ) ツインテール少女 画面左端⇒画面中央 バーチカル中⇒ユンに注目中 スプレー男 画面左 ハーフパイプを塗装⇒削除 ノリノリ男 画面左 スプレー持ってノリノリ⇒削除 STAGE『Mishima Estate』 ◆ ステージ構成 天守からKO勝利の度に下層へ ◆ BGM ●『Mishima Estate -Upper Floor- 』 ●『Mishima Estate -Middle Floor-』 ●『Mishima Estate -Bottom Floor-』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 黒澤早雷(3F~) 中央上方 州光と諍いに いぶきの友達。(SFシリーズ) 黒澤早雷(2F) 画面脇 州光を追い回す 州光(3F~) 中央上方 早雷と諍いに 吉光の元部下。(鉄拳シリーズ) 州光(2F) 画面脇 早雷に追われる 鉄拳衆(3F~) 画面中央 良い位置で応援 三島の巨漢兵士。(鉄拳シリーズ) 鉄拳衆(2F~) 中央奥襖 敷地内を迷う 鉄拳衆(1F) 中央天井 様子を窺う 翁面の忍(3F~) 奥の天守 奥から応援中 吉光の部下。(鉄拳シリーズ) 翁面の忍(2F~) 中央 敷地内に潜伏中 翁面の忍(1F) 中央 敷地内に潜伏中 黒服・中(2F) 廊下部分 状況を報告中 平八の私兵。(鉄拳シリーズ) 黒服・大(1F) 画面右 状況を報告中 ガタイが良い。 黒服・小(1F) 画面左 戦闘をダメ出し 女性兵士か? クマ人形(2F) 欄干上に 鍾馗人形(2F) 鉄拳衆(1F) 中央下 追尾してくる 三島財閥の兵。土遁を使用。 鉄拳衆(1F) 中央下 追尾してくる 三島財閥の兵。土遁を使用。 李超狼(3F~1F) 画面中央 vita版限定 平八の養子。(鉄拳シリーズ) STAGE『Mad Gear Hideout』 ◆ ステージ構成 勝利の度に舞台下から役者が出現 ◆ BGM ●『Mad Gear Hideout -Abigail Dancing-』 ●『Mad Gear Hideout -Sodom Dancing-』 ●『Mad Gear Hideout -???-』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 PS3⇒Vita 備考 ダムド 画面左 長胴太鼓を拳で演奏⇒捕縛され放置 レゲエ風の大男。(FFシリーズ) アクセル 画面左 長胴太鼓を拳で演奏⇒捕縛され放置 バンダナの大男。(FFシリーズ) エディ.E 画面右 三味線を派手に演奏⇒太鼓に詰まってる 悪徳警察官。(FFシリーズ) G.アンドレ 画面右奥 扇を持ち舞を踊る⇒倒れて動けない 白髪の巨漢。(FFシリーズ) ビル・ブル 中央階段奥 締太鼓を桴で演奏⇒未登場 禿の肥満男。(FFシリーズ) アビゲイル(1R) 舞台奈落より 歌舞伎姿で連獅子⇒未登場 強面の巨漢。(FFシリーズ) ソドム(2R) 舞台奈落より 歌舞伎姿で連獅子⇒倒れて動けない 兜姿の外国人。(FFシリーズ) ハガー(3R) 舞台奈落より ソドムを追い回る⇒娘に追われる 最強市長。(FFシリーズ) ぽいずん 下手側の壁 浮世絵風で壁紙に 1R制にした方が見やすい ジェシカ 舞台奈落より Vita版限定 ハガー市長の娘。(FFシリーズ) STAGE『Blast Furnace』 ◆ ステージ構成 時間経過で溶鉱が漏れ広がる ◆ BGM ●『Blast Furnace -Normal-』 ●『Blast Furnace -Panic-』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 巌竜(1R) 画面右 場の士気を鼓舞 純愛力士。(鉄拳シリーズ) 巌竜(2R) 画面右 背景の鉄柱で橋を渡し避難誘導 巌竜(3R) 画面奥 足場の上で独り残され漂う 操縦担当者 画面左 応援に夢中で… 現場総監督 画面右 メガホンで指示 報告担当者 画面右 連絡の最中に… 眼鏡の職員 画面右端 覗き込んだら… 腰振る職員 画面右上 腰を振っている 踊れる職員 画面左上 蛸踊りしている STAGE『Cosmic Elevator』 ◆ ステージ構成 時間経過でエレベーターが上昇 ◆ BGM ●『Cosmic Elevator』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 メカザンギエフ 画面左奥 侵入に失敗し災難へ シャドルーの犠牲者。(SFシリーズ) 宇宙服(赤) 画面中央 浮遊実験中 宇宙服(黄) 画面中央 浮遊中撮影も行う 宇宙服(橙) 画面中央 浮遊実験中 ロボアーム 画面中央 障害物排除中 STAGE『Antarctica』 ◆ ステージ構成 時間経過で後続機がやられる ◆ BGM ●『Antarctica』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 マンモス 画面中央氷中より 暴走し執拗に迫ってくる パンドラによる影響か? STAGE『Pandora s Box』 ◆ ステージ構成 時間経過で磁場の竜巻が悪化 ◆ BGM ●『Pandora's Box -Divination-』 ●『Pandora's Box -Emission-』 ◆ 背景キャラクター表 キャラクター名 出現位置 動き 備考 マンモス(A) 画面左 闘争中 マンモス(B) 画面右 闘争中 Jack6(A) 画面右奥 倒れていたが、徐々に… ロボット兵士。(鉄拳シリーズ) Jack6(B) 画面左奥 倒れていたが、徐々に… ロボット兵士。 Jack6(C) 画面奥 倒れていたが、徐々に… ロボット兵士。 ティラノザウルス(2R~) 下から STAGE『Training Stage』 ◆ ステージ構成 時間経過による変化なし ◆ BGM『Training Stage』 コメント 新情報&修正ありがとう! ベルガーは死んでるから違うよね... シャープな体型だからビル・ブルかな -- (名無しさん) 2012-08-22 18 42 04 PS-Vita版のMad Gear Hideoutではソドムは1Rから倒れて動けない状態になり、アビゲイルとビル・ブルは登場しません。 -- (名無しさん) 2013-07-19 17 22 48 PS-Vita版の登場キャラクター変更 The Harf Pipe:ヤン(ユンの究極の倒立を見て頭を抱えて座っている) Blast Furnace:厳竜(全ラウンドでクレーンで吊られている) -- (名無しさん) 2018-05-07 16 24 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最近は私以外にもGMを担当して下さる方が増えました。 ここで、ログを取るに当たっての注意点等をまとめておきたいと思います。 昼、狼、墓場、共有のチャンネル名の明記 使用したチャンネルのどれが昼会話のもので、どれが狼のものなのか。 チャンネル名はGM毎に違うため、明記が無いとログをある程度解析しなければならず時間がかかります。 私がそのゲームに参加していればわかりやすいのですが、 私がゲームに参加しているとも限らないので、私に初めてログをよこしてきた方は明記をお願いします。 取得した全チャンネルのログ 使用したチャンネルのログを全て頂きたいと思います。 …と言っても、チャンネルは最大で3つまでしか使えず、 このゲームは仕様によっては4つ以上のチャンネルを使うこともあります。 なので、取得できたチャンネルのログだけで結構です。 昼チャンネル、狼チャンネルのログだけは必ず入れて下さい。 以下墓場、共有などはどちらを取得するかはGM個々人の判断にお任せします。 SAYを昼用に使用しない D鯖人狼では昼会話にチャンネルを使用しています。 ですが、GMの方によってはP鯖人狼と同じ「SAYを昼用に使用する」方もいるかもしれません。 SAYログは当方が使用しているツールが対応しておらず、ログの吸い出し及び整形ができません。 結果としてログを作成することができないため、SAYを昼会話に使用することは絶対にやめて下さい。 SAYログは後日談のみに使用するため、無理にとらなくても結構です。 全参加者の名前の一覧、及び参加人数 これがないと人数が把握できなくなり、吊り噛み記録が合わなくなることもあるので明記して下さい。 名前は出来れば愛称でなくそのままの名前でお願いします。 真役の内訳 これがないと最終日のログが情報不足になるので明記して下さい。 吊り噛み記録 これが一番重要です。ないとログとして成立しません。 これらの記録はただログを取るだけでは取れません。 厳密に言えばSAYログを取れば誰が吊られ誰が噛まれたかはわかりますが、 逐一SAYログを追っかけて吊り噛みを把握するなんてめんどくさすぎてしたくありませんし、 ミスがあった時の修正はそれ以上に面倒すぎて精度も悪いので必ず別に記録を取って下さい。 じゃあどうやってとるの?という話ですが こんなん作りました(エクセルファイルです) 私自身はこれと似たようなものをアナログでとってましたが、この機会にと作ってみました。製作時間3分也。 各項について説明していきます。 護衛…狩人が誰を守ったかを記入してください。役割上二日目に記入されることはないので潰してあります。 噛まれ…人狼が誰を噛んだかを記入して下さい。役割上二日目に記入されることはないので潰してあります。 呪殺…呪殺が起きたら呪殺された狐の名前を入れて下さい。狐がいない場合、いなくなった場合は空白で構いません。 道連れ…猫叉の道連れが起きた場合は、道連れされた人の名前を記入して下さい。いない場合は空白で構いません。 後追い…恋人の後追いが発生した場合は、後を追った恋人の名前を記入して下さい。いない場合は空白で構いません。 吊り…その日処刑された人の名前を記入して下さい。 二日目の処刑で猫が吊れた、ないしは吊ったのが恋人だった場合は それぞれ二日目の道連れないしは後追いの欄に、道連れされた、後を追った人の名前を記入して下さい。 エクセルファイルなので、開けない人は画像を参考にしてアナログで作るなりして下さい。 名前を入力する際にはわかりづらい愛称は控えて頂くほか、混同しやすい愛称も使わないようお願いします。 あと、この表を用いて吊り噛み記録を取った際は、出来ればファイル名を変更して送って下さると助かります。 急ごしらえで作ったので雑だったりわかりづらいところがあったらご一報下さい。
https://w.atwiki.jp/muraga3/pages/22.html
★必要なもの MHP3TaskEdit 3・3 ★3・0や3・2からの変更点 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 上の図の任務係数のところが乱入など分かりやすいようになった 結束停留の部分が増えた これはクエストクリア後 帰還するのを1分・20秒などにできる 特殊BGMではMGSのBGMにできる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 一番左の一番下の偶序延~は分遅れで2体目を出すのと同じです ↑の上の強化攻~は上位行動になると思います あとは3.0や3.2では設定できなかったレアアイテムが設定できます
https://w.atwiki.jp/srcalfa/pages/61.html
このページはSRCプレイ時の版権作品用のBGMに関するリンクをまとめたものです。公開されている方は追加していただけると幸いです。もしリンクを張られて不都合を覚えた方は削除していただいても結構です。 以下のページに関しての注意とお願い 以下のリンクに対してダウンロードをされた際は一言BBSなどにお礼をお願いします。 追加する際はJASRACに許諾済みなど合法的なもののみにさせていただきます。 なお、下記のリンクから先に関しては当方はいっさいの責任を負わないものとさせていただきます。 BGMファイル名が赤文字の場合はGSCサウンドパックに、青文字の場合は敷島パックに収録されています。 巨大作品一覧
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① 影名 : その影の名称です ② 体力 :このゲージが無くなると敗北となります ③ スタミナ :行動する際に必要なポイント、空になるとしばらく行動不能(スタン状態) ④ 制限時間 : 試合の制限時間、一試合90秒 ⑤ オプション : BGMの設定や、シフトアクションキーの配置を変えられる ⑥ 1P側 影 : 1P側が操作する影 ⑦ 2P側 影 : 2P側が操作する影 スタミナ 影がアクションを取るのに必要なポイントです、 影が行動を取ったり、攻撃を受けたりするとこのポイントが減少します。 ゲージが空になるとスタミナが完全回復するまでの間、行動不能(スタン状態)になります。 ゲージは時間経過で少しずつ回復するか、スタミナ回復技を使うことで補えます。 シフトアクション プレイヤー操作時に[Shift]+[アクションキー]で発動するアクション。 Ver.8.0から従来の[Shiftキー]と、 [スペースキー].[Ctrlキー]のどれかにシフトアクションキーを変更できるようになった。 COM操作を想定した影の場合はそんなに気にする必要はない。 カウンター Ver.8.0時に追加されたシステム。 相手が攻撃時(赤色)にこちらが攻撃をヒットさせるとカウンターとなり、一部の技は能力が変化します。 浮かし効果.攻撃力上昇.ノックバック上昇等・・・ スーパーアーマー Ver.8.0時に追加されたシステム。 多少のダメージではひるまなくなります。 ダメージはそのままうけます。
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○スタッフ紹介 ※物語EDのスタッフロールの情報+アルファです。 ※2また声優さんは素人です(前作アリス戦記おまけテキスト参照) ※3敬称略です 企画・総指揮 GAP 設定監修 DHA ビジュアル原画・彩色 筋肉紳士…ランス、初音、パットン、シード、ライセン、アリア、マリア、志津香、ファネル、美樹、メナド、ハニーキング、あと魔窟堂の立ちの下書き Bすけ…エスカレイヤー、タイガージョー、魔窟堂の勝ち、カットイン、特殊キャラ×2、ジャケット DHA…アリエッタ、新キャラのエンディング、レーベル面のエスカレイヤー 荒木白夏…殺、魔窟堂の立ちの線起こしと彩色 背景 DHA キャラドット DHA…下記以外全部 筋肉紳士…ランス 鰯…パットン 海栗よしみ…アリア、タイガージョー Lia…美樹 エフェクト 海栗よしみ、DHA シナリオ DHA 音楽 tonka…初音3バージョンとエンディング、パットン、アリア、マリア、美樹、ハニーキング、殺、タイガージョー、魔窟堂、隠しキャラ×1 RICE…ランス、シード、ライセン、志津香、ファネル、メナド、エスカレイヤー わんDOGにゃんCAT、アリエッタ、隠しキャラ×2、オープニング 効果音 Mr.BIG友の会、tonka、GAP 歌 マミタス、わんDOGにゃんCAT、タロウ・ザ・グレート プログラム 弥夜一司 判定 食物繊維、弥夜一司、GAP、DHA ゲームバランス調整 食物繊維、GAP、弥夜一司 Voice演出・編集 GAP、DHA ロゴデザイン 筋肉紳士 マニュアル製作 DHA 印刷物製作 DHA HP製作 GAP デバッグ みんなでやった。 キャスト(登場キャラのネタバレがありますのでご注意ください) ランス:蛞蝓 初音:MARY.A.FLO パットン:稲黄 武寿 シード:カイキング ライセン:遥卯月 アリア:かすみ艸 マリア:MARY.A.FLO 志津香:ムチコクライネ ファネル:マー・チェル 美紀:桜川水及 メナド:巽 勇姫 ハニーキング:GAP 殺:巽 勇姫 タイガージョー:タロウ・ザ・グレート エスカレイヤー:遥卯月 魔窟堂:Mr.BIG友の会 アリエッタ:アース シィル:かすみ艸 ハンティ:ちょんちょこりん ヒューバート:Mr.BIG友の会 フリーク:タロウ・ザ・グレート 葉月:遥卯月 セレーナ:マー・チェル ナナス:GAP 香澄:うさぎりんご ミリ:マー・チェル ミル:MARY.A.FLO エレノア:遥卯月 ザンバ:稲黄 武寿 健太郎:カイキング 悪司:GAP 猿藤:タロウ・ザ・グレート アリス:遥卯月 他:メムノン、Mr.BIG友の会、タロウ・ザ・グレート、ちょんちょこりん、GAP 夢の続き 2008 こちらは公式のスタッフ紹介から転載です。 古い情報なので何人か辞めた方が居たりするかもしれません。 GAP 雑用。HP管理人、製作の主犯(らしい)、ゲームバランス、人集め、声の演出、はじめの一歩。 次回作を完成させるまでは…。 DHA 一番えらい人。 チーフドッター、監修、ゲーム内の文章関係全般 旧キャラの新技ほぼ完成、新キャラも3?4?キャラ完成。ノルマ随時変化。 弥夜一司 プログラマー プログラム全部。シードとファネルの判定。次回作に向けてシステム作り直し中。 食物繊維 キャラの判定付け、ゲームバランス。 判定(新キャラ+α)まぁ気合入れて行きましょう。 Bすけ 背景以外の第二のCG。 すでに複数枚完成。ただしまだ20枚以上あります。結構あるね(笑) tohka キャラ対応戦闘、エンディングBGM 次回作用戦闘音楽3曲完成。ありがたく使わせていただきます。 RICE キャラ対応戦闘、エンディングBGM いろいろと忙しいご様子、おつかれさまです。 わんDOGにゃんCAT キャラ対応戦闘、エンディングBGM、歌など 貧乏と戦い続ける男、スパ(略)、がんばってますね。 海栗よしみ 凶アリアのドット、タイガージョーのドット(ほぼ全部) タイガージョーのドットは前にも増してすごい速さで完成しました。 Mr.BIG友の会 効果音、60は用意したと思う。またあと少しお願い。それにしても効果音多いなぁ。 荒木白夏 殺ちゃんのキャラセレ以外の線画はちゃんと色つけて使います、ありがとうございます。 筋肉紳士 背景以外のCG。ランスのドッド、HPの素材など味のある絵をありがとう。 鰯 パットンのドット。パットンのドットはお気に入りです。ありがとう。 Lia 美樹のドット(新技含む)。完成まで付き合ってくれてホントありがとね。あと運転手(笑)
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無双OROCHI2(DLC)PS3版 2012年06月08日16:28更新 以下すべて見たくない人は開けないようにしてください ※すべて公式サイトより抜粋し一部アレンジしてます。 +2011年12月22日 2011年12月22日 <アバターアイコン>各50円 『無双OROCHI2』 のPlayStation®Network用アバターアイコンです。 左慈/妲己/太公望/孫悟空/伏羲/女媧/源義経/平清盛/卑弥呼/三蔵法師/弁慶/かぐや/素戔嗚/哪吒/酒呑童子 +2012年01月12日 2012年01月12日 <『無双OROCHI Z』 3P衣装セット(戦国1)>無料 武将選択で 「戦国1」 に所属する無双武将15人の 『無双OROCHI Z』 3P衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 <『無双OROCHI Z』 壁紙セット(戦国1)>無料 武将選択で 「戦国1」 に所属する無双武将15人の 『無双OROCHI Z』 の壁紙が使用できるようになります。 +2012年01月26日 2012年01月26日 <シナリオ追加セット1>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「酔客灸治戦」 酒宴を見回り、騒ぎを起こす者たちにお灸を据えよ! クリアすると追加武器 「槍:捕虫網」 が、使用可能キャラクターに渡されます。 +使用可能キャラクター 呉:呂蒙 蜀:趙雲、関羽、馬超、姜維 他1:呂布 戦国1:真田幸村、前田慶次 戦国2:本多忠勝 「南中亡者戦」 南中の地で孤立した郭淮を救援し、亡者と間違えて攻め寄せる孟獲軍を退けよ! クリアすると追加武器 「手甲:具牢武」 が手に入ります。 +使用可能キャラクター 呉:丁奉 他1:孟獲 追加BGM ・ 身支度 ~無双OROCHI~ ・ 最終決戦 ~無双OROCHI 魔王再臨~ ・ 勇壮 ~無双OROCHI Z~ ・ 決戦 ~無双OROCHI~ <シナリオ追加セット2>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「忍者競演戦」 源義経と忍びたちが妖魔の根城へ潜入した。機敏な立ち回りで、大軍を打ち破れ! クリアすると追加武器「弧刀:耀」が、使用可能キャラクターに渡されます。 +使用可能キャラクター 呉:周泰 「白頭巾共闘戦」 小田原城が黒き邪に襲われた。白頭巾の力を結集し、正しきを顕せ! クリアすると追加武器「大斧:兵牢飴」が、使用可能キャラクターに渡されます。 +使用可能キャラクター 魏:徐晃 戦国3:加藤清正 追加BGM ・ 成都攻略戦 ~真・三國無双6~ ・ 逃亡劇 ~真・三國無双3~ ・ 虎牢関の戦い ~真・三國無双5~ ・ 救出戦 ~戦国無双2~ <『無双OROCHI Z』 3P衣装セット(戦国2)>無料 武将選択で 「戦国2」 に所属する無双武将14人の 『無双OROCHI Z』 3P衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 < 『無双OROCHI Z』 壁紙セット(戦国2)>無料 武将選択で 「戦国2」 に所属する無双武将14人の 『無双OROCHI Z』 の壁紙が使用できるようになります。 +2012年02月02日 2012年02月02日 <シナリオ追加セット3>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「異界異聞録1」 剣豪・宮本武蔵と、勇者・ネメア。いずれが強者か、南中の地で勝負をつけよ! クリアすると追加武器「レピドプテラ」が、あやねに渡されます。 +使用可能キャラクター 他2:あやね 「異界異聞録2」 ネメアの故郷と融合した地・九州。思いを馳せるネメアと共に妖魔を撃退せよ! クリアすると追加武器「弓:愛天使弓」が、使用可能キャラクターに渡されます。 +使用可能キャラクター 魏:夏侯淵 蜀:黄忠 戦国2:稲姫 追加BGM ・ 対戦モード・軍略 ~真・三國無双5 Empires~ ・ ビジュアルDB ~真・三國無双5 Empires~ ・ 立志導入 ~真・三國無双4 猛将伝~ ・ 居城・復興 ~真・三國無双6 猛将伝~ <追加BGM>100円 クリア済みの戦場で、選択できるBGMが追加されます。 新たに作曲されたBGMでいつもと違った戦場をお楽しみ下さい。 『無双OROCHI2』サウンドディレクター小池が、アタッカータイプ 「スピード」 をイメージして作曲した完全新曲です! 追加BGM ・ 疾駆-速- ~無双OROCHI2~ +2012年02月09日 2012年02月09日 < 無双武将壁紙セット(戦国3)>無料 武将選択で 「戦国3」 に所属する無双武将14人の壁紙が追加されます。 無双武将5人の 『無双OROCHI Z』 壁紙に加え、『無双OROCHI Z』 未登場の無双武将9人には新しい壁紙を用意しました。 <コラボタイトル壁紙セット>無料 『無双OROCHI2』 でコラボレーションを果たした各タイトルの壁紙が使用できるようになります。 真・三國無双 NEXT、NINJA GAIDEN Σ 2、DEAD OR ALIVE 4、TROY無双、BLADESTORM、TRINITY Zill O ll Zero 他2:スペシャル壁紙 <追加BGM2>100円 クリア済みの戦場で、選択できるBGMが追加されます。 新たに作曲されたBGMでいつもと違った戦場をお楽しみ下さい。 『無双OROCHI2』 サウンドディレクター小池が、アタッカータイプ 「テクニック」 をイメージして作曲した完全新曲です! 追加BGM ・ 跳躍-技- ~無双OROCHI2~ +2012年02月14日 2012年02月14日 <シナリオ追加セット4>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「仁君共闘戦」 劉備、徳川家康と共に織田軍に加勢し、董卓軍と戦って、逃げ遅れた民を救出せよ! 獲得武器:「槍:甲板掃除槍」 +使用可能キャラクター 呉:呂蒙 蜀:趙雲、関羽、馬超、姜維 他1:呂布 戦国1:真田幸村、前田慶次 戦国2:本多忠勝 「董卓野望戦」 董卓は奸策をもって美女たちを呼び寄せた。今こそ、念願の酒池肉林の宴に華を添えよ! 獲得武器:「爆弾:太古八気」 +使用可能キャラクター 他1:董卓 追加BGM ・幕舎 ~真・三國無双5~ ・居城・発展 ~真・三國無双6 猛将伝~ ・事典 ~真・三國無双4~ ・結果表示 ~真・三國無双5~ +2012年02月16日 2012年02月16日 <シナリオ追加セット5>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「花婿獲得戦」 「自らを倒した女性と祝言を挙げる」 と噂のある武将たちを倒し、花婿を獲得せよ! 獲得武器:「刀:素敵」 +使用可能キャラクター 魏:夏侯惇、曹操 呉:孫堅、孫権 蜀:劉禅 晋:司馬昭、司馬師 他2:リュウ・ハヤブサ 戦国1:織田信長 「大義思案戦」 戦を面倒くさがる司馬昭と、嫌う毛利元就。左慈の導きのもと、戦の大義を見つけ出せ! 獲得武器:「双剣:紅白旗」 +使用可能キャラクター 魏:曹丕 呉:陸遜 蜀:劉備 戦国3:宮本武蔵 「剣盾奮迅戦」 盾を弱者の戦備と豪語する武将たちに、剣盾持ちの真の強さを示せ! 獲得武器:「闘剣:ヘクトルの剣」 +使用可能キャラクター 他2:アキレウス 追加BGM ・ 夷陵の戦い ~真・三國無双3~ ・ 龐徳 ~真・三國無双6 猛将伝~ ・ 黄巾の乱 ~真・三國無双5~ ・ 救出戦2 ~戦国無双2 猛将伝~ ・ 川中島の戦い ~戦国無双2~ <追加BGM3>100円 クリア済みの戦場で、選択できるBGMが追加されます。 新たに作曲されたBGMでいつもと違った戦場をお楽しみ下さい。 『無双OROCHI2』 サウンドディレクター小池が、アタッカータイプ「ワンダー」をイメージして作曲した完全新曲です! 追加BGM ・ 幻惑-閃- ~無双OROCHI2~ <追加壁紙 「妖蛇襲来」>20円 他2:スペシャル壁紙 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 +2012年02月23日 2012年02月23日 < シナリオ追加セット6>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「獣救援戦」 五丈原にたびたび動物が出没するらしい。その原因を調査せよ! 獲得武器:「爪:黒猫爪」 +使用可能キャラクター 魏:張郃 「至宝奪回戦」 司馬師の 「大切な物」 が何者かに盗まれた。犯人を探し出し奪回せよ! 獲得武器:「螺旋槍:菜肉螺旋」 +使用可能キャラクター 晋:鄧艾 戦国2:浅井長政 「内輪もめ仲裁戦」 敵が迫る中、男女の内輪もめが発生。早急に仲裁し、襲撃に備えよ! 獲得武器:「大鎌:斬神」 +使用可能キャラクター 他1:遠呂智 他2:真・遠呂智 追加BGM ・ 好敵手 ~真・三國無双3~ ・ 虎牢関の戦い2 ~真・三國無双3~ ・ 濡須口の戦い ~真・三國無双5 Special~ ・ 桶狭間の戦い ~戦国無双2 猛将伝~ ・ 五丈原の戦い ~真・三國無双2~ <特別衣装 「リュウ・ハヤブサ」>100円 リュウ・ハヤブサの 『真・三國無双5』 趙雲衣装が使用できるようになります。 『NINJA GAIDEN Σ2』 で話題になったコラボレーションが、『無双OROCHI2』 で再登場です。 <特別衣装 「あやね」>100円 あやねの 『真・三國無双5』 孫尚香衣装が使用できるようになります。 『NINJA GAIDEN Σ2』 で話題になったコラボレーションが、『無双OROCHI2』 で再登場です。 <追加BGM4>100円 クリア済みの戦場で、選択できるBGMが追加されます。 新たに作曲されたBGMでいつもと違った戦場をお楽しみ下さい。 『無双OROCHI2』 サウンドディレクター小池が、アタッカータイプ 「パワー」 をイメージして作曲した完全新曲です! 追加BGM ・ 熾烈-力- ~無双OROCHI2~ +2012年03月01日 2012年03月01日 <シナリオ追加セット7>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「テーマ曲獲得戦」 前田慶次にふさわしいテーマ曲を獲得せよ! 獲得武器:「杖:魔育」 +使用可能キャラクター 蜀:龐統 他1:張角 戦国3:綾御前 ※BGM変更なしのプレイを推奨 「呂布雪辱戦」 仙界軍に呂布は因縁の相手を見つけた。哪吒を撃破し、雪辱を果たせ! 獲得武器:「槍:床掃方天戟」 +使用可能キャラクター 呉:呂蒙 蜀:趙雲、関羽、馬超、姜維 他1:呂布 戦国1:真田幸村、前田慶次 戦国2:本多忠勝 「博愛啓発戦」 人間の愛に興味を示さない女媧と哪吒。二人と共に様々な愛に触れよ! 獲得武器:「砕棒:王太魔」 +使用可能キャラクター 魏:許褚、龐徳 呉:黄蓋 戦国2:島津義弘 追加BGM ・ 南中の戦い ~真・三國無双6~ ・ 合肥新城の戦い ~真・三國無双2~ ・ 毌丘倹・文欽の乱 ~真・三國無双6~ ・ 桶狭間の戦い2 ~戦国無双 KATANA~ ・ 赤壁の戦い ~真・三國無双6~ <追加壁紙 「名族の威光」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他1:袁紹 <『真・三國無双3』 衣装セット (魏)>無料 武将選択で 「魏」 に所属する無双武将11人の 『真・三國無双3』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 <無双武将壁紙セット (魏)>無料 武将選択で 「魏」 に所属する無双武将16人の壁紙が追加されます。無双武将12人の 『無双OROCHI Z』 壁紙に加え、 『無双OROCHI Z』 未登場の無双武将4人には、新しい壁紙を用意しました。 +2012年03月08日 2012年03月08日 <シナリオ追加セット8>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「仙女求愛戦」 仙女が集う地を訪れた郭嘉と雑賀孫市。癒しを求める彼らと共に、仙女に愛を語れ! 「三方ヶ原遊山戦」 復讐と任務の狭間で苦しみながら戦う王異。彼女を三方ヶ原の地へ気晴らしに連れ出せ! 追加BGM ・ 闘技場 ~無双OROCHI 魔王再臨~ ・ 合肥新城の戦い2 ~真・三國無双5~ ・ 進軍 ~真・三國無双6~ ・ 四国の戦い ~戦国無双2 猛将伝~ <追加壁紙 「一騎討ち」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:スペシャル壁紙 +2012年03月15日 2012年03月15日 <シナリオ追加セット9>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMや、特定のキャラ用の追加武器も含まれます。 「妲己救出戦」 古志城に追い込まれた妲己。太公望の策を破り、妲己を救出せよ! 獲得武器:「袖:翔天」 +使用可能キャラクター 他2:三蔵法師 「妖魔造反戦」 蛟が平清盛に反旗を翻した。蛟に加勢し、平清盛を打ち破れ! 獲得武器:「刀:血脈の剣」 +使用可能キャラクター 魏:夏侯惇、曹操 呉:孫堅、孫権 蜀:劉禅 晋:司馬昭、司馬師 他2:リュウ・ハヤブサ 戦国1:織田信長 「仙界大決戦」 古志城に仙界軍が来襲した。妖魔軍の総力を結集し、勝利せよ! 獲得武器:「手斧:飛虎反」 +使用可能キャラクター 魏:典韋、張遼 戦国3:柴田勝家 追加BGM ・ 大団円 ~無双OROCHI Z~ ・ 政略画面他 ~真・三國無双4 Empires~ ・ 事典2 ~真・三國無双5~ ・ 結果表示2 ~真・三國無双4~ ・ 古志城の戦い ~無双OROCHI~ <追加壁紙 「尻にしかれ…」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 晋:司馬昭 <『真・三國無双2』 衣装セット>PS3版:300円 無双武将39人の 『真・三國無双2』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 夏侯惇/典韋/張遼/曹操/許褚/夏侯淵/徐晃/張郃/甄姫/司馬懿 周瑜/陸遜/孫尚香/甘寧/孫堅/太史慈/呂蒙/黄蓋/孫策/孫権/小喬/大喬 趙雲/関羽/張飛/諸葛亮/劉備/馬超/黄忠/魏延/龐統/姜維 貂蝉/呂布/董卓/袁紹/張角/孟獲/祝融 +2012年03月22日 2012年03月22日 <シナリオ追加セット10>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「天下人激闘戦」 三國の覇者たる晋に、戦国を制した徳川軍が挑む。威信を懸けた戦いに勝利せよ! 「鍾会挙兵戦」 己の野心のため、董卓と組んだ鍾会。董卓軍を踏み台にし、栄達の道へ乗り出せ! 「酒肴探索戦」 酒呑童子たちが宴の開催を計画した。盛大な宴会にするべく、極上の酒肴を集めよ! 追加BGM 無双OROCHIと真・三國無双のシリーズから、5曲が追加されます。 ・ 事典3 ~真・三國無双3~ ・ 軍略・冬 ~真・三國無双5 Empires~ ・ 事典4 ~真・三國無双6~ ・ ビジュアルDB2 ~真・三國無双4 Empires~ ・ 邪馬台の戦い ~無双OROCHI 魔王再臨~ <特別衣装 (魏・晋)>各100円 武将選択で 「魏」「晋」 に所属する武将の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 夏侯惇/典韋/張遼/曹操/許褚/夏侯淵/徐晃/張郃/曹仁/曹丕/甄姫/蔡文姫/司馬懿 <追加壁紙 「頂上決戦」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:スペシャル壁紙 <追加壁紙 「司馬師の宝物」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 晋:司馬師 <『真・三國無双3』 衣装セット (呉)>無料 武将選択で 「呉」 に所属する無双武将14人の 『真・三國無双3』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 <無双武将壁紙セット (呉)>無料 武将選択で 「呉」 に所属する無双武将16人の壁紙が追加されます。 +2012年03月29日 2012年03月29日 <シナリオ追加セット11>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「清盛暗躍戦 1」 傀儡の術による妖魔軍増強を図る平清盛。合肥を急襲し、敵の武将らを配下に加えよ! 「清盛暗躍戦 2」 合肥を落とし勢いを増す妖魔軍。次なる的を樊城に絞り、軍神・関羽を手中に収めよ! 追加BGM 真・三國無双と戦国無双のシリーズから、4曲が追加されます。 ・ 官渡の戦い ~真・三國無双5~ ・ 冀州討伐戦 ~真・三國無双4~ ・ 追撃戦 ~真・三國無双4~ ・ 小田原城の戦い ~戦国無双2~ <特別衣装 (呉)>各100円 武将選択で 「呉」 に所属する武将の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 周瑜/陸遜/孫尚香/甘寧/孫堅/太史慈/呂蒙/黄蓋/周泰/凌統/孫策/孫権/小喬/大喬 <追加壁紙 「カタストロフィ」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:スペシャル壁紙 <追加壁紙 「かつての肖像」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他1:太公望 <『無双OROCHI2』 アバターアイコン>各50円 PlayStation®Networkのアバターアイコンです。 ※アバターアイコンの購入はPlayStation®3でのみ可能です。また、アバターの選択もPlayStation®3でのみ可能ですが、 選択されたアバターはPlayStation®Networkに接続することで、PS Vita、PSPでもお楽しみいただけます。 遠呂智(全8種)/真・遠呂智 +2012年04月05日 2012年04月05日 <シナリオ追加セット12>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「厳島撃退戦」 妖魔軍が厳島を包囲した。寡兵にて抵抗する毛利元就と共に、敵の猛攻を凌ぎ撃退せよ! 「悪戯猿捕縛戦」 相変わらず悪戯ばかりの孫悟空。諸葛亮の神算を得て、孫悟空を捕縛し懲らしめよ! 「神速撃破戦」 雲霞の如く攻め寄せる大軍。限られた時間の中で幾千の敵を蹴散らし、己が武技を示せ! 追加BGM ・ 逃亡戦 ~真・三國無双4~ ・ 奇襲戦 ~真・三國無双4~ ・ 優勢 ~戦国無双2~ ・ 劣勢 ~戦国無双2~ ・ 厳島の戦い ~無双OROCHI 魔王再臨~ <シナリオ追加セット13>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「覇道激突戦」 曹操と織田信長、覇道を歩む者同士の抗争が勃発。劉備らと共に両者の争いを仲裁せよ! 「要塞壊滅戦」 無数の兵器が守る砦に、妖魔が籠城した。力自慢の武将と共に、要塞を壊滅させよ! <特別衣装 (蜀)>各100円 武将選択で 「蜀」 に所属する武将の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 趙雲/関羽/張飛/諸葛亮/劉備/馬超/黄忠/魏延/関平/龐統/月英/姜維 <追加壁紙「友情不変」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 呉:孫尚香 <追加壁紙「蹴鞠頂上決戦」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:スペシャル壁紙 <『真・三國無双3』 衣装セット(蜀)>無料 武将選択で 「蜀」 に所属する無双武将13人の 『真・三國無双3』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 <無双武将壁紙セット(蜀)>無料 武将選択で 「蜀」 に所属する無双武将17人の壁紙が追加されます。 無双武将13人の 『無双OROCHI Z』 壁紙に加え、『無双OROCHI Z』 未登場の無双武将4人には新しい壁紙を用意しました。 +2012年04月12日 2012年04月12日 <シナリオ追加セット14>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「射手名人位獲得戦」 射撃の腕を競う戦いに、夏侯淵が参戦した。強敵を退け、射手名人位を獲得せよ! 「真・古志城遊説戦」 黄巾党を増強すべく、張角は仙界に乗り込み遊説を開始。全ての敵を黄天の教えに導け! <シナリオ追加セット15>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「本能寺救出戦」 曹操と織田信長が妖魔の急襲を受けた。孤立した彼らを、炎上する本能寺から救出せよ! 「関ヶ原疾駆戦」 天下最速を競い、早駆けの勝負が催された。すべての砦を素早く巡り、俊足を披露せよ! <特別衣装 (他1・他2)>各100円 武将選択で 「他1」「他2」 に所属する武将の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 貂蝉/呂布/董卓/袁紹/張角/孟獲/孫悟空/伏犠/女媧/三蔵法師 <追加壁紙「忍の仕事」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 戦国1:くのいち <追加壁紙「仮面の下」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:アキレウス +2012年04月19日 2012年04月19日 <シナリオ追加セット16>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「異界人評定戦」 素戔嗚は異界の将たちに試練を課した。彼らが世界を託せる存在か、その力を見極めよ! 「妖魔救援戦」 妖魔たちが窮地に陥った。彼らと縁のある袁紹、今川義元と協力し、妖魔を救援せよ! 「五行山連破戦」 孫悟空が五行山で討伐軍に囲まれた。哪吒と共闘して妨害する武将を倒し、包囲を破れ! 追加BGM ・ 五行山の戦い ~無双OROCHI 魔王再臨~ <特別衣装 (戦国1・戦国2)>各100円 武将選択で 「戦国1」「戦国2」 に所属する武将のうち下記19人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双6』 や 『無双OROCHI Z』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 ※下記以外の 「戦国1」「戦国2」 に所属する武将の特別衣装は、5月以降に配信する予定です。 前田慶次/織田信長/明智光秀/上杉謙信/阿国/くのいち/雑賀孫市/伊達政宗/濃姫/森蘭丸/今川義元/本多忠勝/稲姫/浅井長政/島津義弘/ 立花誾千代/ねね/風魔小太郎/長宗我部元親 <追加壁紙 「主従」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他1:源義経 <追加壁紙 「ビーチバレー」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:あやね <『無双OROCHI Z』 衣装セット(その他)>無料 武将選択で 「晋」 「他1」 「戦国3」 に所属する無双武将11人の 『無双OROCHI Z』 衣装が使用できるようになります。 懐かしい衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 <無双武将壁紙セット(晋)>無料 武将選択で 「晋」 に所属する無双武将9人の壁紙が追加されます。 司馬懿の 『無双OROCHI Z』 壁紙に加え、『無双OROCHI Z』 未登場の無双武将8人には新しい壁紙を用意しました。 +2012年04月26日 2012年04月26日 <シナリオ追加セット17>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「鋭才獲得戦」 曹操の命により、夏侯惇は俊英を求めて戦場に立つ。武将たちを倒し、魏軍に勧誘せよ! 「劉禅捜索戦」 劉禅が、鍛錬の場から姿を消した。臣下一丸となって長坂を捜索し、劉禅を連れ戻せ! <シナリオ追加セット18>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「武技格付戦」 源義経は、舎弟志願の福島正則に試練を課した。義経の前で古今無双の武技を披露せよ! 「洛陽救出戦」 野望に燃える董卓が、再び女官をさらった。二方面より敵地に潜入し、女官を救出せよ! <シナリオ追加セット19>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「源平大合戦」 陽平関に籠もる平清盛に、源義経は急襲を仕掛ける。因縁の源平対決に勝利せよ! 「千里行共闘戦」 関ヶ原の合戦へと急ぐ徳川秀忠と関羽。行く手を阻む真田軍を倒し、賤ヶ岳を突破せよ! <特別衣装 (戦国3)>各100円 武将選択で 「戦国3」 に所属する武将のうち下記7人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双6』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 ※下記以外の 「戦国3」 に所属する武将の特別衣装は、5月以降に配信する予定です。 ガラシャ/加藤清正/甲斐姫/北条氏康/毛利元就/綾御前/佐々木小次郎 <追加壁紙「全員集合」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:スペシャル壁紙 <追加壁紙「疾きこと風の如し」>20円 新たにデザインされた壁紙を追加できます。 他2:三蔵法師 <無双武将壁紙セット(他1)>無料 武将選択で 「他1」 に所属する無双武将16人の壁紙が追加されます。 無双武将16人の 『無双OROCHI Z』 壁紙が使用できるようになります。 +2012年05月10日 2012年05月10日 <シナリオ追加セット20>200円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 ゲーム中で使用できるBGMも含まれます。 「牛鬼信頼獲得戦」 討伐軍の仲間たちにいまだ馴染めない牛鬼。仲間からの依頼を請け負い、信頼を得よ! 「箱入娘護衛戦」 好奇心旺盛なガラシャが旅に出た。先々で起こる厄介事から、ガラシャを守り抜け! 「老将試練戦」 百戦錬磨の老将たちが、若者を鍛えるために試練を課した。熟練の技に挑み、勝利せよ! 追加BGM ・火河の戦い ~無双OROCHI 魔王再臨~ <シナリオ追加セット21>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「忍仙法師共闘戦」 清盛軍の侵攻を憂い戦場に降り立った左慈。人界の勇将を見出し、共に平清盛を討て! 「義経修練戦」 大胆な装束の女性が苦手な源義経。集結した女性武将と戦い、苦手意識を克服せよ! <シナリオ追加セット22>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「反董卓連合撃退戦」 虎牢関に迫る連合軍を、董卓は万全の布陣で迎え撃つ。董卓の野望を阻む敵を粉砕せよ! 「貂蝉救援戦」 妖魔軍の猛攻の中、貂蝉とはぐれた呂布。戦場に溢れる妖魔を退け、貂蝉を救出せよ! <特別衣装 (戦国 17キャラクター)>各100円 武将選択で 「戦国1」「戦国2」「戦国3」 に所属する武将のうち下記17人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双6』 や 『無双OROCHI Z』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装はセットでも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 真田幸村/お市/武田信玄/服部半蔵/豊臣秀吉/徳川家康/石田三成/島左近/直江兼続/前田利家/ 柴田勝家/黒田官兵衛/立花宗茂/竹中半兵衛/福島正則/石川五右衛門/宮本武蔵 <特別衣装セット (戦国1)>500円 武将選択で 「戦国1」 に所属する無双武将15人の特別衣装セットです。 『真・三國無双6』 や 『無双OROCHI Z』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 真田幸村/前田慶次/織田信長/明智光秀/上杉謙信/お市/阿国/くのいち/雑賀孫一/武田信玄/ 伊達政宗/濃姫/服部半蔵/森蘭丸/豊臣秀吉 <特別衣装セット (戦国2)>500円 武将選択で 「戦国2」 に所属する無双武将14人の特別衣装セットです。 『真・三國無双6』 や 『無双OROCHI Z』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 今川義元/本多忠勝/稲姫/徳川家康/石田三成/浅井長政/島左近/島津義弘/立花誾千代/直江兼続/ ねね/風魔小太郎/前田利家/長宗我部元親 <特別衣装セット (戦国3)>500円 武将選択で 「戦国3」 に所属する無双武将14人の特別衣装セットです。 『真・三國無双6』 や 『無双OROCHI Z』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 ガラシャ/柴田勝家/加藤清正/黒田官兵衛/立花宗茂/甲斐姫/北条氏康/竹中半兵衛/毛利元就/ 綾御前/福島正則/石川五右衛門/宮本武蔵/佐々木小次郎 <無双武将壁紙セット(他2)>無料 武将選択で 「他2」 に所属する無双武将15人の壁紙が追加されます。卑弥呼、三蔵法師、弁慶の 『無双OROCHI Z』 壁紙に加え、 『無双OROCHI Z』 で壁紙のなかった無双武将や、未登場の無双武将には新しい壁紙を用意しました。 +2012年05月17日 2012年05月17日 <シナリオ追加セット23>100円 戦場選択から、新しいシナリオを選べるようになります。 「名軍師激突戦」 臥龍・鳳雛を擁する蜀軍に、両兵衛が采配を振る豊臣軍が挑む。知謀を駆使し勝利せよ! 「かぐや護衛戦」 麗しき仙女・かぐや。評判を聞きつけ次々に言い寄る不届きな将たちを門前払いにせよ! <特別衣装 (他1・他2 11キャラクター)>各100円 武将選択で 「他1」「他2」 に所属する武将のうち下記11人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双6』 のキャラクターをモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は後日セットでの発売を予定しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 妲己/太公望/源義経/平清盛/卑弥呼/弁慶/かぐや/酒呑童子/ジャンヌ・ダルク/ネメア/アキレウス +2012年05月24日 2012年05月24日 <特別衣装 (三國 21キャラクター)>各100円 「真・三國無双」 シリーズの武将のうち下記21人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は勢力ごとのセットでも発売しております。また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 単品とセットでの重複購入にご注意ください。 賈詡/龐徳/王異/郭嘉/丁奉/練師/劉禅/星彩/馬岱/関索/鮑三娘/司馬師/司馬昭/鄧艾/ 王元姫/鍾会/諸葛誕/夏侯覇/郭淮/祝融/左慈 <特別衣装セット (魏)>500円 武将選択で 「魏」 に所属する無双武将16人の特別衣装セットです。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 夏侯惇/典韋/張遼/曹操/許褚/夏侯淵/徐晃/張郃/曹仁/曹丕/甄姫/蔡文姫/賈詡/龐徳/王異/郭嘉 <特別衣装セット (呉)>500円 武将選択で 「呉」 に所属する無双武将16人の特別衣装セットです。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 周瑜/陸遜/孫尚香/甘寧/孫堅/太史慈/呂蒙/黄蓋/周泰/凌統/孫策/孫権/小喬/大喬/丁奉/練師 <特別衣装セット (蜀)>500円 武将選択で 「蜀」 に所属する無双武将17人の特別衣装セットです。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 趙雲/関羽/張飛/諸葛亮/劉備/馬超/黄忠/魏延/関平/龐統/月英/姜維/劉禅/星彩/馬岱/関索/鮑三娘 <特別衣装セット (晋)>300円 武将選択で 「晋」 に所属する無双武将9人の特別衣装セットです。 『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズの真・無双覚醒をモチーフとした衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 司馬懿/司馬師/司馬昭/鄧艾/王元姫/鍾会/諸葛誕/夏侯覇/郭淮 +2012年05月31日 2012年05月31日 <特別衣装 (OROCHI 6キャラクター)>各100円 「無双OROCHI」 シリーズの武将のうち下記6人の特別衣装を、武将ごとにお求めいただけます。 新たにデザインされた衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は勢力ごとのセットでも発売しております。また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 単品とセットでの重複購入にご注意ください。 遠呂智/真・遠呂智/素戔嗚/哪吒/牛鬼/百々目鬼 <特別衣装セット (他1)>500円 武将選択で 「他1」 に所属する無双武将16人の特別衣装セットです。『真・三國無双 MULTI RAID』 シリーズと 『真・三國無双6』 をモチーフとした衣装や、新たにデザインされた衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 貂蝉/呂布/董卓/袁紹/張角/孟獲/祝融/左慈/遠呂智/妲己/太公望/孫悟空/伏犠/女媧/源義経/平清盛 <特別衣装セット (他2)>500円 武将選択で 「他2」 に所属する無双武将15人の特別衣装セットです。『真・三國無双 MULTI RAID』 と 『真・三國無双』 の シリーズをモチーフとした衣装や、新たにデザインされた衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品でも発売しております。単品とセットでの重複購入にご注意ください。 また、全キャラクターの特別衣装のセット販売も後日予定しております。 卑弥呼/真・遠呂智/百々目鬼/牛鬼/三蔵法師/弁慶/かぐや/素戔嗚/哪吒/酒呑童子/ リュウ・ハヤブサ/あやね/ジャンヌ・ダルク/ネメア/アキレウス +2012年06月07日 2012年06月07日 <特別衣装 全セット>3000円 無双武将・総勢132名の特別衣装セットです。 様々なモチーフの衣装で、いつもと違った戦場をお楽しみください。 ※特別衣装は単品や勢力別のセットでも発売しております。重複購入にご注意ください。 上へ
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#blognavi 名作『クロックタワー』シリーズの中で最も気に入っているのが「2」です。 「1と2」じゃなく、「2」ですw 最近全然手付かずですが、今考えてみても ★シザーマン登場のBGMがフェードインで流れる ★シザーマン登場のBGMがカットインで流れる という仕組みが非常に良く出来ているよなと思うワケですよ。 で、タイトルの話ですが・・・ 最後の最後で「油さし」をクリックしてシザーマンに攻撃?した人がいたんですよ。ガチで。 おかげでヒロインは死にましたw カテゴリ [雑談] - trackback- 2006年07月28日 23 45 40 iikotokikimasita -- aaaa (2011-02-08 21 41 59) 名前 コメント #blognavi
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2011/7/3 きむ家訪問 参加者坊や、もるひね、きむさま 寝坊や、カラオケ、CoD、ちょっとだけAOC、ラーメン、朝7時解散 と終わった。きむさまお引越しできむ家にお邪魔。普通に友達の家に行くノリだった。 2011/5/3 おk東京オフお疲れ様でした。色々と楽しませてもらいました。 5月3日 おkオフ 密着坊や24時 ぶっちゃけたオフレポ 8時:3時に寝たのに起きれた。前日はおk内戦があったような・・・ これで寝坊したらきむさまのせいに出来たから問題はなかった。そもそも起きれたから問題ない。 9時:とりあえず家を出て電車に揺れる。Ipodを忘れたことに気付く。 あ~・・・と思いつつ2時間ほど電車に。すげー退屈だった。マジで。 11時20分ぐらい:駅に到着してたかさんと合流。ぱっと見ちょっと老けてる優しいニーチャンでワロタ。 たかさん曰く「坊やはすぐわかったで」だそう。なぜか悔しいお(^ω^) 11時半~:なんか住宅街ばっかで中々道が覚えられない・・・。けど到着。普通に良いマンションだった。 オートロックが全く役に立ってなかったけれど。部屋は特に普通というかなんもなかった。 PCとテレビとPS3とToLoveるダークネスがあったぐらい。 とりあえず内政練習してみたけど、全然上手にいかなかった。慣れないPCはあかんな~・・・ 12時~:とりあえずToLoveるダークネスを読んで、たかさん名義で「珍宝」といつものようにカキコ。 きむさまがきたけど、相変わらずの大豪月っぷりで安心した。威圧感があった。 12時半~:ラーメンでも食うか~って話になり食べた。AKGと合流した。口を開かなければ真面目な大学生だった。 席が僕ときむさま、AKGとたかさんで別れたんだけど、どうみても後者のコンビが「上司と部下」にしか見えなくて きむさまと2人で爆笑してた。それと写メってたwwww 肝心のラーメンはあんま美味しくなかった。たかさん曰く「ここ食ったことないねん」とか言ってたけど、 クセが強いだけ食わないほうが良かったなー・・・。少し残念な気持ちになった。 13時半~:もるひねさんとだめこと合流した。もるひねさんはパッと身DQNだったけど、口を開いたらガチオタだった。 だめこはかなり普通だった。喋ったらエリートだった。仲間を二人加えて6人でたかさん家に再びお邪魔することに。 家に着いたらてきとーに遊んだ。AKGと僕がAOCやったけど、普通に負けた。たかさんも負けた。 ウイイレをやったけど、たかさんがnoobすぎてヤバイ・・・。結構アッという間に時間が過ぎた気がする。 だめこがずっとAOC見てた。よく飽きないな~とか思ってた。 15時半迄:カラオケやるかーって話になったけど、混んでるからゲーセンにいった。16時半ぐらいまで時間つぶし 鉄拳をやったけど、全然操作忘れてた!! たきみねコンビと合流した。タキサンは緊急参加だった!!11嬉しい誤算! みねさんはエリートサラリーマンだった。タキサン以前よりさっぱりしたような・・・。 16時半~:カラオケスタート。色々歌ったけど、選曲がカオスだった。みんなの行動や選曲を一言で言うと 坊や:世代のアニソン。うるさいぐらいに他人の曲でも入った。 きむさま:ちょっと古い世代曲。カラオケはやっぱり好きなようだった。 たきさん:大分古いアニソン。みねさんと少し漫才をしてた。 みねさん:世代曲と演歌。たきさんと少し漫才をしてた。 だめこ:チェッカーズとか。席が離れてたけど、選曲古すぎwwww AKG:世代曲とKOTOKOwwwww。選曲がドストライクすぎて笑った。 もるひねさん:シドとかラルクとかみつどもえとかww。さすが元ボーカルだけあってめちゃめちゃ上手やった。 たかさん:少し古いメジャー曲。選曲が若干ミーハーだった!!!AKBとか!!!!! こんな感じでカオスに終わった。会計はみねさんが出してくれた。 「出すよー」 とみねさんに思わず 「本気で言ってるの!?」 と失礼にもタメ口で驚いてしまった・・・。申し訳ありませんでした。ご馳走様でした! 19時~:ご飯を食べた。それなりにつついてたけど、話が面白かったから味はよく覚えてない^p^ 僕とたかさんがなぜか席替えをした。 席はこんなかんじ。 だめ きむ たき もる =========== 坊や AKG みね たか 席替えする前はきむさまにいじめられつつもAOCの話題で盛り上がった。だめこが興味津々で聞いてた。 AKGには酒を飲ませようと思ったのだけれど、弱くて全然飲んでくれなかった。 色々とグラスまとめたり奉行っぽかったのは居酒屋の店員だからか・・・ 席替え後はタキサンともるひねさんのガチオタトーク。途中みねさんの突っ込みも入りつつのアニメ話に。 エヴァは異色だったよね~とか、まどまぎがなぜ話題になったか~とか、プリキュアだとかetc... 少ししかついていけなかったけど、もるひねさんはリア充っぽいしDQNっぽいのに、よくもまぁ・・・と思ってた。 お会計はタキサンが多目に払ってくれました。ご馳走様でした! 21時~:解散。途中で写真取るために男に声をかけたwwwwwww酔っ払ってたから無問題!!! きむ、AKG、坊やでたか家にお泊り。いろいろとぐだってた。AOCもちょっとやったりとかした。 色々話をしてたけど、カラオケでも、飲みでもなくて、ここで色々と話をしてたことが一番疲れた・・・。 楽しかったけど疲れました!!! 1時辺り:眠くなったので、僕は寝てました。AKGさんとベッドの上で一夜を共にしました。 たかさんときむさまは床で寝てました。 今思ったけど全く遠慮なんてなかった・・・。めっちゃ申し訳ない・・・(´・ω・`) 7時辺り:起こされた・・・眠いのに・・・ 8時辺り:朝食を買いにコンビニへ。きむさまが結構重い弁当をたべてたのと、たかさんがパンとヨーグルトだけだった。 それが印象的だった。 11時辺り:ぼーっとしてたらこんな時間に。んじゃ解散ですねーってことで解散しました。 たかさんお世話になりました!!! 14時辺り:帰宅。途中寝過ごしたけど帰れました!!! 感想;おもしろかったです。またやりたいです。 なんだかんだでだめこ以外の人はVCで喋ってるからそこまで違和感なかった。声そのまんまだしwwww みんなの印象 坊や:おkと立ち位置が全く変わらなかった。きむさまにチャラ男って言われたけどそんなことはない。 たかさん:背が高い。SHIT!!。新社会人にはどうしても見えなかった。でもリア充っぽかった・・・SHIT!! 課長というよりは係長だった。良いお父さんになりそうだった。顔見たから言えるけれど、顔文字全く似合わない。 泊めていただきありがとうございました。お世話になりました。ダークネスは家宝にします。 きむさま:威圧感、パワーヒッター、パワーカンストのおkの大豪月。相変わらずだった。髪が伸びてた。 今回はあまりびびらなかった。でも少し怖かった。やっぱり何やっても勝てないなってのを悟った。 幹事及びまとめ役ありがとうございました。おかげで楽しめました。また機会があれば是非。 あかぎさん:パッと見普通の大学生。口を開くといつものAKG。口を閉じれば人畜無害!! 酒がかなり弱い。2杯ぐらいしか飲んでない。noob!! AOCは上手だった。 ベッドの一夜は忘れることが出来ません><寝相わるくてすいません>< だめこ:パッと見年下の大学生。口を開いても普通。色々と聞いたらエリート!!! 酒は俺と同じぐらい飲んでた。だめこ的にはブックオフの100円セールの本はダメらしい。 マイクを直しておk内戦にさっさ!!!みんなで待ってます。次はだめこ家オフか・・・胸熱 もるひねさん:リア充DQN・・・かと思ったらガチのエロゲオタだったでござる( ^ω^) 歌がめちゃめちゃ上手い。流石元ボーカル。次のAKGがやりづらそうだった。タキサンと意気投合してた。 お勧めのエロゲとアニメについてまたskpで聞いたりとかします~。またカラオケしましょう みねさん:いつも笑顔のエリートサラリーマンだった。すごい優しそうだなと思ったら普通に優しかった。 相変わらずのキレっぷり。skp以上のキレだった。たきさんとの相性は抜群すぎて、これ以上のコンビ見つからない。 しつこいですが、カラオケご馳走様でした。写真もありがとうございました。今度のオフにはまた何かお返しします! たきさん:我が道を行くミスターマイペース。前回は一瞬しか会えなかったけど、今回は結構長く話せた。 skp通りだった。全くブレない。本人は言わないだろうけど、みねさんとの相性は抜群すぎる。笑わせてもらいました。 しつこいですが、ご飯ご馳走様でした。今度のオフには是非お返しさせてください。 終わり 3/26大阪オフ参加者による各人の印象 kimsama:でかい taka:課長 味噌:でこ眼鏡 みっきー:乙 toric:目立たない いーすたん:メダルゲー大好き モルヒネ:ビジュアル系奥田民生 fact:声と違って若い kick:オフ参加時間と移動時間どっちが長かった? 簡易レポ 12時集合、いーすたん+とりc+みそ。 kimsamaとtaka、みっきーが少し遅れて合流の後昼食(オムライス)。 kimsamaと味噌がでかいパフェを食らう。スイーツ(笑) kickが合流しラウンドワンへ。 ボーリング待ち時間が90分程度と言われ内部ゲーセンで時間潰し。 いーすたんがメダルゲーに飛びつく。 モルヒネとfactが参戦しtakaがリタイア。 8人でボーリング。前半はkick無双、後半kimsamaが爆発。みっきーが終始良スコア残りはうんこ。 ボーリング2G済んだ時点で18時をまわり味噌都合にあわせ先に夕食(お好み焼き)。 その後カラオケ。1時間だけ参加して味噌リタイア。 その後は知らん。 とりあえず、りっつ&あっしゅはほんまかす。 2010/8/? 参加者 あっしゅ、みっきー、KICK、きむさま、こうめい、ひつじさん、タキサン、まっつんさん、坊や 多分、ほとんどが初対面だった。きむさまとひつじさん、タキサン辺りは会った事あるのかな? 寝坊やの称号はここから生まれた。 みっきー乙。 KICK乙(運転的な意味で きむさま乙(幹事的な意味で 他は知らんぽ。やったことあるっぽいけど
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■■■暗転小 ●●●SEループ=kodama_heartbeat_fast ●●●SE基本=kodama_glass_crash ws=on ●●●SE補助=on_jin_sei_ge_gura_kanpai04 ws=on ●●●SE基本=web_wave_lib_GlassA11 ws=on ●●●SE基本=kuro_glass ws=on ●●●SEループ=kuro_noise ■■■画像/背景=title_start strans=wave ■■■画像/背景=black strans=wave ???「かーずきー!」 和樹「く……ちゃ……戻さなくちゃ……」 ???「和樹! あーさーだーよー!」 和樹「か……お……」 ???「遅刻しちゃうよー!」 ●●●SEループ=kodama_heartbeat_fast ●●●SE基本=kodama_mozomozo ■■■画像/視界=似顔絵/背景=jisitu1_800 blur=on ■■■クエイク 和樹「うわぁっ!!」 …………。 え……布団? 和樹「うん……?」 ……僕の部屋だ。 眠っていた? じゃあ、今のは――夢? …………。 今のって……どんな夢だっけ。 やけに心臓が張り切ってる。霞む目を擦ると、手の甲にしずくが垂れた。 ■■■画像/視界=似顔絵/背景=jisitu1_800 涙? 怖い夢かと思ったけど……悲しい夢? …………。 ●●●SE基本=kodama_knock ???「コンコン。入ってますかー?」 来てたのか……入ってますかーって、トイレじゃないんだから。起こしに来なくていいよって、何度も言ってるのに。 ●●●SE基本=kodama_mozomozo 和樹「うーん……」 ●●●BGM=CP01 いつもの朝だ。夢見の悪さも寝起きの悪さも、僕を起こす幼馴染の声も。 起こしかけた体が安堵で再びベッドに沈む。 ???「起きて~! ドア開けちゃうよ?」 和樹「待って……着替える……」 ???「着替えて顔洗ってっ。30秒だけ待ってやる」 和樹「……せめて3分にして。 部屋で顔が洗えるわけないし」 ???「いーち、にーの、さーん! ごーっ!」 ■■■クエイク 和樹「露骨に4をとばさないでよ」 まどろみを容赦なく吹き飛ばされて、仕方なく布団を剥いだ。 夢見の悪さに浸れる時間がないのは助かるけど……。 ???「ごー、ろく……さんじゅう! 開けるよー」 ■■■クエイク 和樹「開けないで。掛けないで」 ふらふらと定まらない足取りでクローゼットに行き着き、ハンガーから制服を落とす。 ???「しちはちきゅうじゅうじゅういちじゅうにじゅうさん」 ■■■クエイク 早い。やばい。間に合わなかったら、僕が変態みたいじゃないか。 ???「にじゅしーち、にじゅはーち、にじゅきゅっ!」 転びそうにズボンを履いてシャツに袖を通す。 ???「さんじゅう!」 ●●●BGMオフ ●●●SE基本=maoudamashii_door04 ■■■画像/立ち絵中=色葉/アップ time=10 ???「おはよーっ!」 和樹「ふうっ。間に合った……」 ???「お・は・よ・う! 和樹」 和樹「……おはよう。色葉」 ■■■画像/立ち絵中=色葉 この似顔絵は橙ヶ崎色葉。とうがさき・いろは。 こうして毎朝、僕を起こしにくる幼馴染だ。 和樹「いつも思うけど……僕がまだ着替え終わってなかったらどうするつもり?」 ■■■画像/漫符中=? 色葉「大丈夫だよ? いつも開けたら着替え終わってるし」 和樹「終わってなかったらだって」 ■■■画像/動作中=ピョン 色葉「時間ないよー! 準備準備っ」 和樹「……わかったよ」 ●●●BGMオフ ■■■暗転中 bgm=on] ■■■画像/視界=見える/背景=BG090a_80 ●●●SE基本=kodama_suido01 和樹「ぷあっ、ふう」 タオルで顔を拭って、鏡を見る。 毎朝必ず裏切られる期待を、少しだけ籠めて。 ■■■画像/視界=見える/背景=illust12 和樹「……はぁ」 鏡の中には今日も、見飽きたいびつな似顔絵があった。 ■■■暗転中 bgm=on] ●●●BGM=CP01 ■■■画像/視界=似顔絵/背景=jisitu1_800/立ち絵中=色葉 色葉「おかえりー。 あ! またタイ緩めっぱなし」 和樹「緩いほうが楽なんだ」 ■■■画像/漫符中=♪ 色葉「だーめ。直すから、じっとして」 和樹「いいって」 ■■■画像/漫符中=Σ/動作中=ピョン 色葉「む。振り払わなくても! 和樹が冷たい」 和樹「そうじゃなくて」 そんな新妻みたいに振舞われても、どう接したらいいのかわからないだけだ。色葉だって、僕が喜べないのは知ってるはずなのに。 ■■■画像/立ち絵中=色葉/アップ 色葉「隙あり! とりゃー」 和樹「ちょっと……」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=+ 色葉「はい、できた。教科書用意してね」 ■■■画像/立ち絵中=clear 和樹「……?」 色葉が机の前の椅子に座った。 いつもならベッドに座って待っているのに。 そこにいられると教科書の用意ができないんだけど……ベッド、汚したっけ? あんな夢で? 和樹「……うん?」 枕元に見覚えのないリボンがある。 何だこれ? ●●●SE基本=on_jin_hito_ge_ugoki07 引っ張ってみると、枕の下から黒いレースがついてきた。 和樹「……え……」 ●●●BGMオフ ――パンツ。ショーツ。女性用下着。 黒いレース。布面積の少ない衣類。 …………。 ……ここ、僕の部屋だよな? ■■■画像/立ち絵中=色葉/制服ポーズ差分/動作中=ピョン 色葉「あっ!」 ●●●SE基本=web_wave_lib_HitC11 ■■■クエイク 和樹「うわっ!」 壁にぶつかるまで後退りする。 枕元の物体に度肝を抜かれて、色葉の存在を忘れていた。 ■■■画像/漫符中=ω/動作中=ピョン 色葉「やだ、和樹ってば……」 和樹「ち、違う!」 僕はやってない。盗んでない脱がしてない。 ●●●SE基本=kuro_paper 下着が手から滑り落ちて、オレンジ色のメモ用紙がベッドの上に舞った。 ん? メモ用紙? 『使ったら畳んで置いておいてください。 新品だから安心してね♪ いろは』 和樹「…………」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「…………」 和樹「は?」 ■■■画像/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「やだ……和樹ってば」 和樹「……色葉。これ、何?」 ■■■画像/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「やめてよ……恥ずかしいよ」 ■■■クエイク ●●●BGM=CP02 和樹「こっちが恥ずかしいよ!」 ベッドマットに勢い良く手を着く。 パンツがひらりと舞った。 和樹「なんでちょっと僕が悪いみたいな言いかたになってるんだよ」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「だって、こっそり置いたのに。 そんな見せつけなくたって」 和樹「見せつけたのはどっちだよ。 置かなくていいって。いらないから」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/制服ポーズ差分/漫符中=| 色葉「やっぱり私のって思っちゃうと駄目だよね」 和樹「そういう問題じゃないって」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=+/動作中=ピョン 色葉「でも安心して。きっとそうだと思って、書いてある通り。ちゃんと新品のにしたから!」 和樹「…………。なんでこんなことしたのさ?」 ■■■画像/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「それは、晃君が一昨日、教えてくれて。 和樹も男の子だし、言えないだけで本当はそういうの欲しい年頃だよって」 晃め……色葉はなんでも本気にするから洒落にならないのはやめて、っていつも言ってるのに。 僕をからかうのにかこつけて色葉にセクハラ? あいつのやりそうなことだ。 和樹「何回騙されたら気が済むんだよ……晃の冗談なんか真に受けないでったら」 ■■■画像/漫符中=? 色葉「晃君、冗談だったの? すごく真剣だったよ?」 和樹「そうだよ。真剣に騙そうとしてたんだ。 ……お願いだから、年頃の息子がいる母親みたいな悩み抱えないで」 ■■■画像/漫符中=ε/動作中=ユラユラ 色葉「でもほら、そういうことってその。叔母さんには甘えにくいんじゃ……って思ったり」 和樹「甘えにくいんじゃなくて、そんなことで甘えたくないよ。自分でどうとでもできるって」 ■■■画像/漫符中=Σ 色葉「じ、自分で買うの!?」 和樹「女の子用のパンツは買わない!」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/制服ポーズ差分/漫符中=ε 色葉「う、うん。良かった。 和樹が自分で買ったりしたら、店員さんに誤解されて襲われちゃうかも」 どういう意味だよ。 嫌な予感がするから聞かないけど。 和樹「とにかく……そんなことのためにわざわざ。 身の丈に合わない下着を買ったり、こっそり枕元に置いてったり。変な苦労しないでよ」 ■■■画像/漫符中=!/動作中=ピョン 色葉「わかった! ごめんね。私、間違ってた」 和樹「わかってくれたならもういいけど……」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/制服ポーズ差分/漫符中=Ξ 色葉「和樹はおねーさん系が好きだと思ってたの! 私くらいの身の丈でいいなら、今度は白のレースにするね」 和樹「どうしっ……そうじゃなくて!」 どうして僕が隠してる本の傾向まで知ってるんだよ。怖いよ。 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉「まさか……もっと? プリントものとか、くしゅくしゅの? さすがに買うの恥ずかしいかも……」 和樹「持って来ないでって言ってるんだ……」 だんだん疲れてきた。 何やらせるんだよ晃……。 ■■■画像/立ち絵中=色葉/制服ポーズ差分/漫符中=Σ 色葉「えっ? い、いらないの?」 和樹「えっ? はこっちの台詞だよ。 教室で教科書出そうとして、こんなの出てきたら自殺ものだと思わない?」 ■■■画像/漫符中=ε/動作中=ピョン 色葉「自殺は駄目! 早まらないで!」 和樹「なら持って帰ってよ」 持って帰ってっていうか、これから学園に持って行くことになるのか。 ■■■画像/漫符中=ι 色葉「うう……ごめんなさい。持って帰る」 和樹「先に一階に降りて待ってて」 ■■■画像/立ち絵中=色葉/漫符中=| 色葉「はーい……」 ■■■画像/立ち絵中=clear 色葉はパンツを拾って、とぼとぼと部屋から出て行った。 和樹「…………」 ああまで必要以上の世話を焼かれたら……好かれてるんじゃ? って僕が勘違いしても、自意識過剰と一概に言い切れない気がする。 ●●●BGMオフ カレンダーが視界に入った。 10月1日……あれから、早くも一年半。 和樹「やっぱり、距離を置いてもらうべきだったかなぁ……」 ●●●BGM=CP11 ■■■画像 time_zone=memory/背景=BG14a_80/立ち絵中=色葉 色葉『嬉しい! 和樹と一緒の高校に合格できたし。 家も近くで、クラスも一緒だね』 和樹『……うん』 ■■■画像/漫符中=v 色葉『和樹、ブレザーすっごく似合ってる。 急に大人っぽくなったみたい。いいなー』 和樹『話があるんだけど……今、いい?』 ■■■画像/漫符中=?/動作中=ピョン 色葉『うん? 大丈夫だよー。なあに?』 和樹『……合格できたら言おうと思ってて。 色葉が勉強を教えてくれたから受かったんだ。 だから、その。ありがとう』 ■■■画像/漫符中=ω/動作中=ユラユラ 色葉『改まってお礼なんて言われたら照れちゃう。 頑張ってたのは和樹だし。私もつられて、一緒に頑張ってただけ!』 和樹『……色葉と、同じ学園に来たくて。 志望校、合わせたんだ』 ■■■画像/漫符中=!/動作中=ピョン 色葉『……!』 和樹『それで、だから……気持ち悪いこと言ってたら、ごめん。迷惑じゃなかったら、でいいんだけど』 ■■■画像/漫符中=ε/動作中=ユラユラ 色葉『迷惑なんて、そんなことないよ。 嬉しいに決まってるのに』 和樹『そうじゃなくて……何度か言おうとしてたんだ。 いつも、タイミング逃してて』 ■■■画像/漫符中=‥ 色葉『う……』 和樹『その……すっ。好きで。付き合って、欲しい』 ■■■画像/漫符中=!/動作中=ピョン 色葉『……!!』 和樹『…………』 ■■■画像/漫符中=‥ 色葉『…………』 和樹『……えっと……』 ■■■画像/漫符中=‥ 色葉『…………』 和樹『返事は、急がなくていいから……』 ●●●BGMオフ ■■■画像/立ち絵中=色葉 色葉『……ごめ、んなさい』 似顔絵をそむけて、言葉少なに。 声が酷く震えていた。 まだ新しい校舎。おろしたての制服。桜並木。 鮮やかだった全てが、一瞬で色あせた。 和樹『…………』 ■■■画像/漫符中=‥ 色葉『…………』 和樹『あっ……謝られるようなことじゃ、ないよ』 ■■■画像/漫符中=ε 色葉『私……』 和樹『……気、遣わないで。 今まで通りで……友達でいて』 ■■■白転 ■■■画像/視界=似顔絵/背景=jisitu1_800 …………。 あの時は他に言葉が見当たらなかったから、後悔しても仕方ない。 けど、今となっては。もらえないってわかってる餌を、お預けされた犬みたいな気分だ。 好きでもない僕のことを、こんなにかまってくれるのは……哀れんでいるから? 和樹「……はあ」 ●●●SE基本=on_jin_sei_ge_katen_op05 カーテンを開く。眩しい陽射しが目にささった。 今日も嫌になるほど晴れている。 夢見の悪い朝。歪な似顔絵。 面倒見のいい幼馴染。後ろ向きな心。 ●●●BGMオフ ――これが、僕の日常。 ●●●BGM=CP13 ■■■画像/背景=illust10 顔があるべき場所に『幼稚園児がクレヨンで描いたような、いびつな似顔絵』が貼り付いて見える――。 病院の先生曰く、僕は『相貌変形視』という症状の一種らしい。 ■■■画像/背景=illust02 TV・写真・鏡・絵画・人形・仮面。 よほど簡略化されていない限り、人の顔らしいものはなんでも似顔絵だ。 あまりよく知らない似顔絵は曖昧で、黒いもやがかかって見えたりもする。不気味で、長くは見ていられない。 ■■■画像/背景=illust24 ややこしいけどもう一つ。 僕は『解離性全生活史健忘』らしい。 俗にいう記憶喪失だ。 お箸の持ち方や自転車の乗り方は覚えているのに、名前・年齢・家族・友達……自分に関することが思い出せない症状。 思い出せるのは、中学校入学前くらいまで。 小学生時代・幼稚園時代の記憶がない。 養父の叔父は、両方とも僕の親が事故で亡くなった時になったと言っていた。 『相貌変形視』と『解離性全生活史健忘』 この二つが重なって起きた僕には、正しい顔の記憶がない。 おかげで、視界が狂っている実感は薄く、症状を気にすることなく暮らせている。 ■■■画像/背景=illust23 ……それなら僕は、自分を普通だと思って生きていたい。 顔が見えなくて不便なのは我慢できる。 記憶も。ないものはない。仕方ない。 そう、症状は割り切れる。 いつまでも割り切れないのは……。 周りのひとの心配と、優しさのほうだった。 ■■■暗転大 ●●●BGMオフ ; 次のシーンへジャンプ 13KB ---- 以下広告